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本文数据来源美测试服,正式服数据以正式服公告为准。 不灭狂雷 沃利贝尔基础属性: 攻击力:60 成长攻击力:3.2 护甲:31 成长护甲:4 魔抗:32 成长魔抗:1.25 生命值:580 成长生命值:85 法力值:350 成长法力值:40 生命值回复:1.8 成长生命值恢复:0.15 法力值回复:1.5 成长法力值恢复:0.1 基础攻速:0.66 成长攻速:2 攻击距离:150 移速:340 狂雷渐起(被动) 沃利贝尔每次攻击增加3%攻速,最多可叠加5次。 闪电之爪:沃利贝尔被动叠加最大层数后,沃利贝尔的普攻会对周围最近的5名敌人额外造成11-60(+40%AP)魔法伤害,持续6秒(持续造成伤害可以刷新时间) PS:持续对敌人造成伤害即可叠加并持续效果,不需要重复攻击同一个敌人,对小兵和野怪也有效。 擂首一击( Q) 冷却时间:14/13/12/11/10 法力值消耗:50 沃利贝尔朝着敌人移动,期间获得10/15/20/25/30%的速度加成并无视单位碰撞,持续4秒(朝敌方英雄时移动效果翻倍)持续期间,沃利贝尔的下次普攻会额外造成25/50/75/100/125(+120%额外AD)的物理伤害,并晕眩1秒。如果在晕眩敌人前,沃利贝尔受到了控制效果,沃利贝尔会被激怒,重置该技能及其冷却时间。 暴怒撕咬(W) 冷却时间:5 法力值消耗:30/35/40/45/50 对目标造成10/35/60/85/110(+100%AD)(+6%自身额外生命值)物理伤害,并施加受损印记,持续8秒如果目标已经带有受伤印记,下一次的撕咬则会刷新印记的持续时间并且伤害提高50%,并为自身回复20/35/50/65/80(+8/10/12/14/16%自身已损失生命值)生命值,目标为小兵时,治疗效果减半。 霹天雳地(E) 冷却时间:15 法力值消耗:60 沃利贝尔朝指定区域召唤雷电,延迟一定时间后落下,对范围内敌人造成60/90/120/150/180(+80%AP)(+7/8.5/10/11.5/13%目标最大生命值)魔法伤害并减速40%,持续2秒。 如果雷电命中了沃利贝尔,会为自身提供一层(+80%AP)(+15%自身最大生命值)的护盾,持续3秒。对野怪最多造成100/150/200/250/300伤害。 雷神降临(R) 冷却时间:160/140/120 法力值消耗:100 沃利贝尔跳向指定区域,自身体型增大,获得200/400/600生命值和50攻击距离加成,并且无视单位碰撞,持续12秒。落地后,周围的防御塔会受到250/475/700(+250%AD)(+150%AP)物理伤害,狂雷会让防御塔暂时失效2/4/6秒,附近的人敌人会被减速50%,于1秒内衰减,沃利贝尔降落点中心的敌人还会受到250/475/700(+250%额外AD)(+150%AP)物理伤害。 以上就是本期全部内容,可以的话请点赞投币支持一下,UP长期更新而且只更新LOL相关内容,喜欢的可以关注一下,感谢观看。 |
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